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……

在查看版本的细则之前,秦霄先查看了一下声望值排行的奖励。

毫无任何悬念,秦霄以41万多的声望值,稳稳地排在第一位。

而第二位的玩家,声望值只有不到两万,相当于秦霄的零头。

不过,这份奖励只看排名,和声望值获取的数量无关。

第一名的奖励是一枚。

秦霄直接选择使用,系统提示出现。

属性一般,但好处在于对整个领地都有效。

积少成多,累积下来,提升也颇为可观。

正好,领地目前正在大力开发南方新领地内的众多资源,这也算是“工业生产”的一部分,正好能起到提高效率的作用。

秦霄关掉奖励界面,开始查看版本的细则。

内容并不复杂,大体的意思就是,因为在“异界入侵”事件中死亡的玩家数量过多,而且有大量玩家都是因为领主雕像被摧毁而死,系统判定,并非所有玩家都适合成为“领主”,因此决定给玩家一个二次选择的机会。

如果选择放弃职业,与领主雕像解除绑定,玩家可以在种非战斗职业和1种战斗职业当中任意选择其一,作为自己的发展方向。

当然,这些职业都属于比较常见的“普通职业”,想要获得一些潜力极大的特殊职业,就要看玩家未来的机遇了。

这也符合领主游戏的规则:站在金字塔顶端的,只能是极少数人。

另外,在选择职业的时候,根据原本领地的发展情况,玩家能够一次性获得一笔“职业经验”,加到新获得的职业上,算是有一定的起点。

不然,1级的职业,那跟没有职业基本上没什么区别。

最后,就是在放弃了领主职业,与领主雕像解除绑定后,玩家会被随机传送到附近的原住民城池当中。

这个功能,对绝大多数玩家都开放,而且是永久性开放,什么时候选择转换职业都可以。

但,却也有一条限制:领主玩家排行榜上,上榜的玩家不允许放弃职业,转为其它战斗类或者生活类职业。

并且即便从排行榜上掉下去,也需要长达一年的“冷却时间”,如果连续一年都没能重新上榜,才能放弃领主职业,转为“自由玩家”。

仅仅这一条限制,就注定了这次改版和秦霄没什么关系。

何况,即便能选择,秦霄也不会放弃这个职业。

毕竟,秦霄最大的资本,神秘基地,就是完全依托于领主职业,才能发挥它的强大。

若是放弃领主的身份,转而成为一个独行的自由玩家,那岂不是脑袋有问题吗?

不过,那些在领主方面没什么发展前途的底层玩家,换一条路,也未必不是一件好事。

一旦有大量的底层玩家选择放弃领主身份,成为自由玩家,说不定会成为未来一股相当重要的力量。

领主玩家和领主玩家之间,或许会合作,但从长远来看,还是对立的关系。

但领主玩家和非领主玩家之间,就不存在根本性的利益矛盾了,反而有共存的可能。

从的细则上看,已经放弃领主身份的玩家,也能得到一次职业选择的机会,但额外的“职业经验”补偿就没有了。

在秦霄的领地上,这样的玩家也有二十多个。

如果在某个方面发展的好,说不定也能起到非常重要的作用。

看来,还是得让人关注一下这些人。

秦霄暗自记下这件事,打开领主雕像的操作界面。

作为领地的都城,面板上显示的,是领地内的总人口,而非仅仅只是秦都本身的人口数量。

如今,领地内共有1.万军队,11.6万奴隶,以及高达10万平民。

在秦霄的神秘基地内,还储存了将近80万的人口额度。

如果全部用掉,将领地总人口推上两百万,是没有什么问题的。

领地内的粮食、布匹等日常用品的储量,也足以养活海量的人口。

如果不管其它,一心一意发展人口规模,要不了几个月,领地内的人口规模推上千万级别,都不算太大的难度。

不过,人口的增长,涉及到方方面面的问题,不能仅仅只考虑是否能养活这些人口,提供足够多的工作岗位等等。

其它各方面的配套,都必须要跟得上才行。

大致翻看了一下各项数据的简报,秦霄选择升级。

系统提示连续响起了三遍,秦霄没有急着看奖励,而是看向下一级的升级要求。

在确认了每一条升级要求都已经满足后,秦霄再次选择升级。

下一次升级,人口、军事评分、民心值、治安值等等要求都早已达到,而且远远溢出。

唯一不够的是繁荣度,下次升级需要三万点繁荣度,而秦都现在的繁荣度只有两万五千多,还差几千才能够升级。

一直到现在为止,秦霄都没研究明白繁荣度的算法。

论坛上倒是有不少看上去合理的推测,但加在一起,也没办法推算出一条合乎逻辑的“公式”出来。

不过大体上可以确定,繁荣度和人口、经济、工商、教育、基本保障等众多方面的因素都有联系,而且不是取最高或者平均值,而是和最差的一项有关。

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